Bethesda hat einen neuen Blick auf sein kommendes Sci-Fi-Epos Starfield geworfen. In einem ausführlichen Video sprechen Game Director Todd Howard, Studio Director Angela Browder und Art Director Matt Carofano über einige ihrer Inspirationen für das Spiel und darüber, wie es sich von früheren Bethesda-Rollenspielen unterscheidet, ihnen aber dennoch ähnlich ist.

„Wir haben Morrowind gemacht und überlegt, was wir danach und darüber hinaus machen könnten, und wir hatten eine Liste mit anderen Welten, in die wir gehen wollten“, sagt Howard in dem Video. „Und natürlich stand Fallout ganz oben auf der Liste, wenn wir das machen könnten. Und das hat sich glücklicherweise auf magische Weise für uns erfüllt. Und gleich danach kam die Science-Fiction.“

Wie bei anderen Bethesda-Rollenspielen wird auch bei Starfield die Erkundung im Mittelpunkt stehen, aber die Entwickler gehen aufgrund des realistischeren, wissenschaftlich fundierten Settings ganz anders vor.

„Während Skyrim eine Art epische Fantasy ist, ist dies ein bodenständigeres Spiel und eine bodenständige Umgebung, in der es um Erkundung geht“, sagt Carofano. „Ich glaube, das gibt uns einen anderen Blickwinkel, wie wir alles gestalten. Das ist also die Art von Dingen, an denen man sich festhält, wenn wir neue Gebiete, Umgebungen und Charaktere erschaffen.“

„Ich glaube auch, dass wir, weil es in einer realistischeren Atmosphäre angesiedelt ist, viele Leute in unserem Team haben, die sich für bestimmte Dinge wie Robotik oder Technik begeistern“, sagt Browder. „Und sie können dieses lebenslange Wissen, das sie gesammelt haben, bei ihrer Arbeit einsetzen.

Aber obwohl „die Mechanik der Welt völlig anders ist“, wird Starfield viele Gemeinsamkeiten mit Skyrim und seinen Vorgängern haben, darunter eine Ego-Perspektive, eine hochgradig interaktive Welt und das, was Howard als „Ausstiegsmomente“ beschreibt und anreißt.

„Wir haben immer diesen Moment, in dem wir sozusagen in die Welt hinausgehen“, sagt Howard. „Die Technologie hat sich verändert. Wir haben uns alle verändert. Unsere Erwartungen, wenn wir ein Spiel laden, lauten also: ‚Okay, ich gehe raus und es wird diesen Moment geben.‘ Dass wir in der Lage sind, das zu tun und dass es sich in jeder Generation, in jedem Spiel neu anfühlt, ist etwas wirklich Besonderes an dem, was wir tun.“

„Ich sage gerne, dass Starfield zwei ‚Ausstiegs‘-Momente hat. Das ist kryptisch.“

Starfield wird voraussichtlich am 11. November 2022 erscheinen.